効率よく曲を作り始めよう

DAWを開いたものの、何から手をつければいいか分からない。そんな経験はありませんか?曲作りの始め方は、作業効率とクリエイティビティに直結する重要なポイントです。結論から言うと、始め方に正解はありません。自分に合う「入り口」をいくつか持っておくと、曲を完成させるスピードが大きく変わります。この記事では、プロがよく使う5つの始め方を紹介します。

この記事でわかること

  • プロが使う曲作りの始め方5パターンと、それぞれの向き不向き
  • どの始め方を選べばいいかの目安
  • アイデアが止まったときに試したいコツ

曲作りの始め方5パターン

曲作りの始め方5つのパターン

プロがよく使う曲作りの始め方は、主に次の5つです。

  1. テンプレートから作る
  2. ドラムから作る
  3. コード進行から作る
  4. ボーカル(鼻歌など)から作る
  5. Padやアンビエンスから作る
始め方向いている人メリット
テンプレート初心者、完成させるのが苦手な人ミックスや構成の準備を省き、すぐ作曲に入れる
ドラムダンスミュージック中心の人グルーブが先に決まり、音楽理論がいらない
コード進行曲の雰囲気から作りたい人感情の方向性が早く決まる
鼻歌メロディ重視の人、すべての人思いつきをそのまま形にできる
Pad・アンビエンスChill系や映画音楽的な曲を作りたい人空気感や世界観から曲を広げられる

それぞれ説明していきます。

①テンプレートから作る

FL Studio テンプレート Pro のイメージ

FL Studio テンプレート Pro

テンプレートとは、ミキサーの設定やエフェクト、曲の構成などがあらかじめ用意されたプロジェクトファイルのことです。テンプレートから作ると、ミックスやマスタリングの下準備だけでなく、アレンジやサンプル選びまで、かなりの作業を省略できます。

プロの多くも、自分用のテンプレートを持っています。毎回同じ準備をする時間を省き、アイデアが新鮮なうちに作曲へ集中するためです。FL Studio テンプレート Proには、EDMプロデューサーに必要な機能をすべて盛り込みましたので、興味がある方はぜひチェックしてみてください。

この記事の手順は FL Studio Template Pro に設定済みです。 詳細を見る →

②ドラムから作る

ビートから始めるEDMプロデューサーはかなり多いです。ドラムはEDMという「踊れる」音楽の核なので、ここが弱いと曲全体も弱くなります。音楽理論が関わらないので始めやすく、作ったビートをフォルダに保存しておけば、ほかのプロジェクトにも使い回せます。

  • まずはキック・クラップ(スネア)・ハイハットの3つで4小節のループを作る
  • ループができたら、ベースを1音だけ足してグルーブを確かめる
  • 気に入ったビートは、すぐに書き出してストックしておく

パンチのあるドラムの作り方を知りたい方は、以下の記事を参考にしてください。

③コード進行から作る

コードから始める人もとても多いです。コードは曲の雰囲気を一気に決めるので、音楽的な要素から入りたい人には特におすすめです。まずはシンプルなピアノなどでコード進行のループを作り、その上にメロディやドラムを乗せていきます。

Hookpadなどで好きな曲のコード進行を調べて、アレンジしてみるのも面白いでしょう。FL Studioのピアノロールにはコード進行を入力できる機能もあり、最近のバージョンではコード進行からベースラインを作ることもできます。オリジナルのコード進行の作り方や人気のコード進行は、

で紹介していますので、参考にしてください。

④ボーカル(鼻歌)から作る

これはボーカルを入れる人だけでなく、すべての人におすすめのやり方です。思いついた鼻歌をマイクやスマホのボイスメモにストックしておき、そこからコード進行などのアイデアを膨らませていきます。もちろん、あとから鼻歌をほかの楽器に置き換えても、消してもOKです。

このやり方は、感情やイメージがダイレクトに乗りやすいのが魅力です。鼻歌の音程が分からないときは、ピアノロールで1音ずつ探していけば大丈夫です。

⑤Padやアンビエンスから作る

これは少数派ですが、海や山、街などの環境音や、ドローンのような持続音のPadを聞きながら、曲作りを始めるやり方もあります。MonstercatなどからリリースしているプロデューサーのPuppetがRedditのAMA(質問企画)で、こうした始め方について話していました。

私はこの始め方が多いような気がします。映画音楽のような曲や、静かめのChillな曲を作りたい方には特におすすめです。美しいPadサウンドの作り方は、

で紹介していますので、参考にしてください。

番外編:ループやサンプルから始める

最近は、ループ素材やサンプルをきっかけに曲を作り始める人も増えています。気に入ったループを1つ置き、そこにドラムやベースを足していくと、短時間で曲の骨組みができます。

FL Studio 2025からは、ジャンルを選ぶとループの組み合わせを作ってくれるLoop Starterが追加され、FL Studio 2026で拡充されました。アイデアが浮かばないときのきっかけ作りに便利です。ただし、ループをそのまま並べるだけでは、ほかの人の曲と似てしまいがちです。音を差し替えたり、メロディを自分で作り直したりして、自分の曲に育てていくのがポイントです。

無料で使えるサンプル素材は無料サンプルパックのリストでも紹介しています。

アイデアが止まったときのコツ

どの始め方でも、途中で手が止まることはあります。そんなときは、次のことを試してみてください。

  • 8小節のループだけ作って保存する:完成させようとせず、アイデアのストックを増やす
  • 始め方を変える:ドラムで詰まったらコードから、コードで詰まったら鼻歌から始めてみる
  • 好きな曲を1曲分析する:構成やコード、音色を参考に、自分なりに作り直してみる
  • 時間を区切る:「今日は30分でドロップだけ作る」など、目標を小さくする

曲作り全体の効率を上げたい方は、ワークフローを使って効率よく曲を作る方法もあわせて読んでみてください。

よくある質問

初心者はどの始め方がおすすめですか?

まずはテンプレートかドラムから始めるのがおすすめです。音楽理論がなくても進めやすく、曲を最後まで完成させる経験を積みやすいからです。

毎回同じ始め方でもいいですか?

問題ありません。ただ、似た曲ばかりになってきたと感じたら、別の始め方を試すと新しいアイデアが出やすくなります。

まとめ

  • 曲作りの始め方はテンプレート・ドラム・コード進行・鼻歌・Padの5つが代表的
  • 始め方に正解はなく、自分に合う入り口を複数持っておくと曲が完成しやすい
  • 手が止まったら、始め方を変える・ループだけ保存するのが効果的

今回紹介した5つの始め方を使って、効率よく、よりクリエイティブに曲を作れることを祈っています。次は、EDMの作り方 完全ガイドで、曲を完成させるまでの全体の流れも確認してみてください。

次の1曲を、今日完成させよう
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