EDMのドロップの作り方

「自分の曲のドロップが、プロの曲みたいに強く当たってこない」という悩みに答えるのが、アレンジメント講座の第3回です。結論から言うと、ドロップの迫力はドロップそのものの音よりも、「直前との落差」と「低域の整理」で決まります。この記事では、強くヒットする・激しい・パワフルなドロップを作るための10のテクニックを、具体例とあわせて紹介します。

この記事でわかること

  • 強くヒットするドロップのお手本となる曲
  • ドロップの迫力を上げる10のテクニック(ビルドアップ・低域・ステレオ・FXなど)
  • 仕上げ前に確認したいチェックリスト

お手本にしたい「強くヒットする」ドロップ

強くヒットするドロップの例といえば、まずこの曲です。初めて聴いたときは、本気で脳みそが潰れたかと思いました。

日本人プロデューサーの Fellsius も、迫力のあるドロップの曲を作っています。

こうしたドロップに少しでも近づく方法を、ここから10個紹介します。全部を一度に取り入れる必要はありません。自分の曲に足りないものから試してみてください。

この記事の手順は FL Studio Template Pro に設定済みです。 詳細を見る →

強くヒットするドロップの作り方10選

1. ビルドアップの質を上げる

ビルドアップからドロップへの落差のイメージ

ドロップの激しさは、ビルドアップからの落差で決まります。激しい曲でも、ドロップだけを抜き出して聴くと、意外と迫力を感じないことがあります。つまり私たちは、ドロップの音そのものではなく「直前との差」を感じているのです。ビルドアップで緊張感を十分に高め、ドロップ直前に一瞬音を抜く(無音や小さな音にする)と、落差が大きくなります。

ビルドアップの作り方は、ビルドアップの作り方で詳しく紹介しています。

2. ベースは必ずサイドチェーンする

低域は、いろいろな楽器が重なるとすぐに濁ります。特にベースが大音量で鳴っている最中にキックが重なると、クリッピング(音割れ)が起きやすく、キックの当たりも弱くなります。キックが鳴る瞬間だけベースを下げるサイドチェーンは、ドロップの基本中の基本です。

やり方は、サイドチェーンとは?で詳しく解説しています。

3. サブベースのピッチをオートメーションする

サブベースのピッチのオートメーション例

iZotopeより

サブベースは、MIDIを1音伸ばしたままにしている人も多いパートです。ただそれだと、聴き手はサブを「感じる」だけで「気づく」ことはありません。ドロップの頭でピッチを上から下へ落とす、フレーズの切れ目で少しだけ動かす、といった変化をつけると、重低音が目立ち、体感での重さが増します。

4. ホワイトノイズをレイヤーする

中級者向けの裏技です。多くのEDMでは、ドロップにホワイトノイズを薄く重ねています。上の動画を見ると、ノイズがどれだけサウンドを「フル」にしているかがわかります。リードやコードと同じリズムでノイズを鳴らし、ハイパスフィルターで高域だけ残すと、ミックスを濁さずに密度を足せます。ノイズの使い方はノイズを使って音質を上げる方法でも解説しています。

5. モノからステレオへの切り替えで「広がった」と錯覚させる

モノラルとステレオの切り替えのイメージ

個人的にかなり自信のある裏技です。ドロップの直前まで音をモノラル寄りにしておき、ドロップで一気にステレオに広げます。すると聴き手は体感で「音が広がった(大きくなった)」と感じます。ビルドアップの終盤でステレオ幅をオートメーションで狭めていくのが簡単な方法です。詳しくはステレオイメージの広げ方をどうぞ。

6. ドロップの音量を少しだけ上げる

盲点になりがちですが、ドロップを大きく聴かせたいなら、素直に音量を少し上げるのも有効です。ただし、変化が大きすぎると聴き手が驚いて耳が疲れます。上げても3dB程度までにとどめましょう。最終的な音圧はマスタリングで整えます(マスタリングの手順)。

7. ヒット系FXを重ねる

ドロップの開始と同時に、サンプルパックに入っているクラッシュやインパクト、ダウンリフターなどのヒット系FXを鳴らしましょう。「サビが来た」という合図になり、ドロップの頭が締まります。FXの種類はFXの種類と使い方で紹介しています。

8. リードのリバーブをサイドチェーンする

Bassjackers の解説(11:29〜)

リバーブの残響だけをサイドチェーンでダッキングする技です。リードの音そのものははっきり聞こえたまま、音と音の隙間で残響がふわっと広がるので、迫力と広がりを両立できます。もともとはプログレッシブ・トランスなどで使われていた技ですが、今ではジャンルを問わず使われています。

9. あえてドロップでリバーブを切る

1:23〜のビルドアップとドロップを聴いてみてください。音が遠くへ飛んでいったと思ったら、ドロップで急に目の前に来ます。ビルドアップでリバーブを深くかけておき、ドロップで切る(またはオートメーションでWetやDecayを減らす)ことで実現できます。

10. OTTなどで質感を前に出す

Xfer OTT の画面

EDM特有のクリスピーな音といえば、Xfer Records の無料マルチバンドコンプ OTT です。音がこもっている、なかなか前に出てこない、というときに一度試してみてください。Xfer Records 公式サイトから無料でダウンロードできます。かけすぎると高域がシャリシャリしやすいので、Depth(かかり具合)を下げて調整しましょう。

仕上げ前のチェックリスト

ドロップが弱いと感じたら、次の順番で確認すると原因を見つけやすいです。

症状見直すポイント該当テクニック
ドロップに入っても盛り上がらないビルドアップとの落差、直前の「音抜き」1・5・9
低音がもこもこして当たらないキックとベースの重なり、サブの動き2・3
音がスカスカに聞こえる高域の密度、ノイズやFXの有無4・7
音が奥に引っ込んで聞こえるリバーブ量、コンプでの前後感8・9・10

よくある質問

ドロップは何小節にすればいいですか?

EDMでは16小節や32小節がよく使われます。ジャンルやDJでの使いやすさも関係するので、作りたいジャンルのリファレンス曲を数えてみるのが確実です。

ドロップのメロディが思いつきません

ビルドアップやイントロのメロディを、リズムだけ変えてドロップに流用するのがおすすめです。曲全体に統一感が出ます。イントロの作り方はイントロの作り方で紹介しています。

まとめ

  • ドロップの迫力は「ビルドアップとの落差」で決まる
  • サイドチェーンとサブベースの動きで、低域を整理しつつ目立たせる
  • ノイズ・ステレオの切り替え・ヒット系FX・OTTで、密度と広がりを足す

アレンジメント講座は、#1 イントロ、#2 ビルドアップ、今回の#3 ドロップと続いています。完成したらミックスで仕上げましょう(EDMのmixのやり方)。Happy Producing <3

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