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今回は、FL Studio純正プラグイン「Fruity Delay 3」の使い方を解説します。ノブがたくさんあって難しそうに見えますが、結論から言うと、最初に触るのは「TIME」「FEEDBACK(LEVEL)」「OUTPUT(WET/DRY)」の3つだけで大丈夫です。慣れてきたら、フィルターやモジュレーションで音作りの幅を広げていきましょう。
この記事でわかること
- ディレイとは何か
- Fruity Delay 3の基本の3つのパラメーター
- Delay Model・フィルター・Lo-Fiなど、その他のセクションの役割
- EDMで使える設定例と、おすすめのディレイプラグイン

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ディレイとは何か

以前の記事
でも詳しく解説しましたが、ディレイは「山びこのような効果」を作るエフェクトです。山の頂上でやる「ヤッホー!・・・ヤッホー!・・・(だんだん小さくなっていく)」というやつですね。元の音を遅らせて繰り返すことで、リズムに厚みを出したり、音に広がりや奥行きをつけたりできます。
Fruity Delay 3の基本:まずは3つだけ

それでは、Fruity Delay 3の使い方を解説します。たくさんのノブがあり複雑に見えますが、機能的に重要なのは3つの部分だけ。他のノブは、基本的にデフォルトのままで、余裕が出てきたら触れば十分です。
- 「DELAY TIME」セクション…「TIME」で、元の音をどれだけ遅らせるかを決めます。Tempo Syncをオンにすると、プロジェクトのテンポに合わせて「ステップ(16分音符)」単位で設定できます。1拍遅らせるのか、1小節遅らせるのか、実際に聴いてちょうど良いところを探しましょう。個人的には、3ステップや5ステップなど、奇数分遅らせるとかっこいいことが多いと思います。
- 「FEEDBACK」セクション…「LEVEL」で、どれだけ「しつこく」音が返ってくるかを決めます。大きいほど長く反響し続け、100%を超えると音がどんどん大きくなっていくので注意してください。個人的には30〜50%くらいで落ち着くことが多いです。
- 「OUTPUT」セクション…「WET」でディレイ音の音量、「DRY」で元の音の音量を決めます。センド(AUX)で使うときはDRYを0にして、ディレイ音だけを出すのが基本です。インサートで使うなら、WETは10%程度の控えめから、目立たせたいときは大きめに、と場面によって変わるので、実際に聴いて試してみてください。
この3つがわかれば、ディレイの基本はバッチリです。
その他のセクションの役割
慣れてきたら、ほかのセクションも使ってみましょう。それぞれの役割は次のとおりです(公式マニュアルより)。
| セクション | 主なパラメーター | できること |
|---|---|---|
| INPUT | WET | ディレイに送る音の量 |
| DELAY TIME | Keep Pitch、Smoothing、Offset/Pan | TIMEを動かしたときの音程変化の扱いや、左右のずらし |
| DELAY MODEL | Mono、Stereo、Ping pong、Off | 反響の左右の動き方を選ぶ。Ping pongは左右交互に跳ね返る |
| FEEDBACK | Cutoff、Res、フィルタータイプ、Samp Rate、Bits | 反響音にフィルターをかけたり、Lo-Fiにしたりする |
| MODULATION | Rate、Time、Cutoff | テープの揺れのような効果や、コーラス・フランジャー風の効果 |
| DIFFUSION | Level、Spread | 反響をにじませて、リバーブのような響きにする |
| FEEDBACK DISTORTION | Limit/Sat | 反響音を飽和させて、太く温かい質感にする |
| OUTPUT | WET、TONE、DRY | ディレイ音と元の音の音量、ディレイ音の明るさ |
EDMで使える設定例
ここからは、EDMでよく使うディレイの設定例を紹介します。数値はスタート地点なので、曲に合わせて耳で調整してください。
1. リードやプラックに「ピンポン・ディレイ」
DELAY MODELをPing pongにし、TIMEを3ステップ前後に設定します。反響が左右に跳ね返るので、メロディに広がりと動きが出ます。モノラルの音にかける場合は、Panで少し左右に振ると、ピンポンの効果がはっきりします。FEEDBACKのフィルターでハイパスを入れておくと、低域が濁りません。
2. ボーカルの語尾に「ディレイ・スロー」
ボーカルの最後の一言だけをディレイ用のトラックに送り、FEEDBACKを高めに設定する技です。ブレイクやドロップ前の「間」を埋めるのに効果的です。送る量はオートメーションで、その一言のところだけ上げます。
3. 反響をこもらせる「ダブ風ディレイ」
FEEDBACKのフィルターをローパスにして、Cutoffを下げていきます。反響を繰り返すたびに高域が削れて、遠くに消えていくような音になります。FEEDBACK DISTORTIONのSatを少し加えると、テープエコーのような温かさも出せます。
4. Lo-Fiな質感を足す
FEEDBACKセクションのSamp RateやBitsを下げると、反響音がザラザラしたLo-Fiな質感になります。Lofi Hip-Hopなどのジャンルで、雰囲気を足したいときに便利です。
よくある失敗は、ディレイ音を大きくしすぎて、メロディやボーカルが聴き取りにくくなることです。ディレイ用のトラックにサイドチェーンをかけて、元の音が鳴っている間はディレイ音を下げる(ダッキング)と、すっきりしたまま広がりを出せます。やり方はサイドチェーンの記事を参考にしてください。
その他おすすめのディレイプラグイン
最後に、Fruity Delay 3以外のおすすめのディレイプラグインを紹介します。海外のEDMプロデューサーの間では、特にアナログ感のある音にこだわる人が、

上の画像のWaves H-Delayを使っていたりもします。テンポ同期やピンポン、LoFiモード、アナログ風のキャラクターなど、ディレイに欲しい機能がひと通り揃っています。もし興味があれば買ってみると良いと思いますが、正直なところ、優先順位はそこまで高くないかもしれません。まずはFruity Delay 3を使いこなすのがおすすめです。
無料で試すなら、Valhalla DSPのValhalla Supermassiveもおすすめです。リバーブとディレイの中間のような、広大な響きを作れます。
よくある質問
ディレイの長さはどう決めればいいですか?
まずはTempo Syncをオンにして、曲のテンポに合わせるのが基本です。3ステップや6ステップなど、少しずらした長さにするとリズムに面白い動きが出ます。
Fruity Delay 2との違いは何ですか?
Fruity Delay 3は、より新しく高機能なディレイです。モジュレーション、ディフュージョン、Samp Rate/BitsによるLo-Fi化、飽和(Saturation)など、音作りの機能が豊富にそろっています。これから覚えるならDelay 3がおすすめです。
ディレイとリバーブはどちらを先にかけますか?
一般的にはディレイを先、リバーブを後にすることが多いです。反響音にも同じ空間の響きがつくので、自然になじみます。リバーブはリバーブの使い方やコツで解説しています。
まとめ
- Fruity Delay 3は、まずTIME・FEEDBACK・WET/DRYの3つを押さえればOK
- Ping pong、フィードバック内のフィルター、Samp Rate/Bitsで、EDMらしい音作りができる
- ディレイ音が邪魔なときは、センドで使ってダッキングする
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それではまた、次の記事でお会いしましょう。Happy Producing<3

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